


●はじめに
こんにちは。ぬったんと申します。S38のリベンジができたので記事に残します。
●1、構築経緯
S38で4638位の壁構築からエースのけんまいコライドンの使用感は悪くなかったので組み直しました。
S38構築
https://nuttan-rivals.hatenablog.com/entry/2026/02/02/101229
コライドンの晴れターンが切れて全抜きできないことが多くの試合の負け要因であったので初手と壁張りで削りを行いコライドンで全抜きできるように考え直しました。
壁張りには多くのポケモンに上から壁を張れるドラパルトを採用しました。呪いと不意打ちで削りや襷潰しも狙えることも考慮しています。
ドラパルトを投げるに当たって黒バドレックスと初手で対面すると即負けになりかねないため初手は黒バドレックスに強くステルスロック+砂で削りができるバンギラスを採用しました。
第2のエースは黒バドレックスに変わりはありませんがカイオーガやヘイラッシャにしか出していなかったので草テラスに変更して採用しました。
バンギラス→ドラパルト→コライドン(黒バドレックス)を基本選出としました。
次に基本選出では厳しい受けループの対策に原種ガチグマを採用しました。
最後の枠にはトリル構築に対して切り返せるように採遅はちまきディンルーを採用して構築が完成しました。黒バドレックスに全抜きされないように構築の見た目の調整も含んでいます。
●2、個体解説 ※必要そうなところだけ書きます。
•バンギラス

技→起点作成の電磁波ステロ、型判別のはたき、ディンルーを削るためのけたぐりを採用しました。
努力値→持ち物は襷ですが抜群以外は2発耐えたいのでHSでBアップにしています。
コライドンのけんまいスケショ耐えやパオジアンのつらら2耐えになるようにしています。
テラス→一応耐性テラスのフェアリーにしましたが切ることはありませんでした。
当初は岩石封じを入れていたところ相手のディンルーに撒菱を巻かれまくっていたのでけたぐりを入れたらドラパルトの呪いやコライドンのニトチャ圏内まで削ることができて勝ちやすくなりました。
・ドラパルト

技→壁と退場するための呪い、襷を削れる不意打ちを採用しました。
努力値→S207で最速135族抜き意識、Hをなるべく高くしつつBはパオジアンの礫+砂ダメ+壁下の礫を高乱数耐えにしました。
襷パオジアン対面で砂ターンが残っていてもリフレク→光の壁と張れる確率を高めています。
とくせい→相手がこだわっていたらそのまま勝ちまで狙える呪われボディーで安定でした。
テラス→どうしようもなくなったときに黒バドレックスにステラ不意打ちをうちつつ裏に呪いもうてるようにステラにしました。
ステロ+ステラ不意打ちで少し耐久振りの黒バドレックスでも高乱数で落ちます。数試合は不意打ちで黒バドレックスを飛ばして拾いました。
黒バドレックスとスカーフ持ち以外にはだいたい上から動けるので思ったより使いやすかったです。安易に初手投げはできませんが初手バンギの後に投げるようにしたことが良かったです。
・コライドン

技→瞬間火力と回復が欲しいのでけんまいドレパン型にしました。挑発はミミッキュの呪いやトリックルームなどの対策です。
持ち物→食べ残しを持たせたいですが電磁波や毒ビシに負けまくるのでラムのみにしました。
努力値→A11nとS170と激戦区ライン抜きまで上げてあとはH重視です。
毒ビシが一貫しているためキラフロルがほぼ確実に出てきていたので見えない対策のラムのみにして正解だったようです。
・黒バドレックス

技→回復できるギガドレインを採用しました。身代わりはコライドンが挑発持ちなのでバドレックスの方はキョジオーンやメタモン意識の身代わりにしてみました。壁下で身代わりをうまく残せると強かったです。
持ち物→無難なおぼんのみを採用しました。何がいいのでしょうか、、
努力値→Hラッキーの地球投げ対策、Bウーラオスのいじっぱり水テラスすいりゅうれんだ高乱数耐え、Dバドレックスのメガネアスビ高乱数耐え、S135族抜き、余りCに振り分けしました。相手の黒バドレックスやザシアン相手にはコライドンを優先的に出すのでSは落としてもいいという考えです。
テラス→カイオーガ、ヘイラッシャにしかあまり出さないので草テラスにしました。パオジアンとコライドンには注意する必要があります。
フェアリードレキで最初は使っていましたが役割対象のカイオーガ、ヘイラッシャにも勝てるか分からない状態だったので草テラスにしたら勝てるようになりました。
•ガチグマ

努力値→ボックスにいたADベースのやつを入れていました。
テラス→フェアリーだったのでそのまま使っていました。何かを耐えるために何回か切りました。ノーマルテラスしたい場面もありました。
受けループが少なかったので出番は少なかったですが出した試合は壁下で荒らせて受けループともある程度戦えました。コライドンで相手のヘイラッシャを釣って着地させて火炎玉を発動させることを狙っていました。
・ディンルー

技→基本はじしんしかうちません。他には強そうな技を一応入れています。
努力値→HAでトリル下で白バドレックスの上を取るためにSは最遅です。実数値48の個体の方がいいかもしれません。
テラス→白バドレックス+ミミッキュ+ミライドン意識で氷です。ブリザードランス半減で馬力、じゃれつく、イナドラ、流星が全て等倍になるのは氷しかなかったです。
そもそもコライドンの挑発でトリルは止めれるので出番は少なかったです。
●3、選出
基本選出 バンギラス→ドラパルト→コライドン(黒バドレックス)※基本コライドン優先
対受けループ ドラパルト→ガチグマ→コライドン(黒バドレックス)
対トリル構築 ドラパルト→コライドン(黒バドレックス)→ディンルー
●4、プレイ
電磁波→ステロ→壁→呪い→けんまい→ニトチャ、、と順番に押すだけです。(省略)
●5、レンタルID
育成を少し手伝っていただけるか動画化、配信で使っていただける方にレンタルをお渡し可能です。使いたい方はDM下さい。質問にもお答えします。

動画化希望です。(レンタル追加)
●終わりに
久々にドーブルを抜いた構築でゲームウィズ圏内に入れました。
安直な構築ではありますが行動回数を増やして勝ちやすくなるように努力値とかはけっこう考えたの満足しています。
バンギラスとドラパルトの600族を2体も基本選出に組み込んだのでドーブル使いではなく600族使いとしてこれからはやらせてもらいます、、笑
それではありがとうございました。